扑克之星等三家扑克室接受“作弊”检测-蜗牛德

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小编:蜗牛扑克 验证方式 对大部分线上 德州 扑克 玩家而言,bad beat和下风期都是 游戏 过程中必经的阶段,作弊理论只是这衍生出来的说法。 扑克 室也一直试图对外澄清这个一直都存在在

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扑克之星等三家扑克室接受“作弊”检测-蜗牛德州扑克

 

验证方式

 

对大部分线上德州扑克玩家而言,bad beat和下风期都是游戏过程中必经的阶段,‘作弊’理论只是这衍生出来的说法。扑克室也一直试图对外澄清这个一直都存在在扑克玩家间的怀疑,而扑克玩家也总能在漫长的下风期之后迎来光明。 Online Poker Watchdog(英文)团队也进行了超过百万手测试,验证这个所谓的“作弊”理论是否真的存在,或者是扑克室玩家真的有所有不公平的待遇。该团队进行了一系列独立的数据测试,最大限度的保证了游戏结果的完整性和真实性。

PokerStars, PartyPoker以及OnGame系列扑克室是唯一接受了这起测试的三家扑克室。该测试包括了两个细化的测试内容,在三种不同条件下验证牌局结果是否 保持公平独立,不受外界的条件影响。首先,上传了超过100万手牌局到数据库,和实际上赢得的牌局手数对比。第二,验证了独立的牌局里,翻牌前和翻牌后的 结果是否与理论无太大出入。

 

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测试结果

 

对PokerStars的分析主要集中在下载的100万牌局样本里,分析了其中SnG游戏里翻牌圈前的69,663全押,理论上,只有35,748手牌理 应获得胜利。实际上,35,850手牌获得了胜利,也就是说其中的误差只有+102。即便是对数学不太了解的人来说,也知道这是一个合理范围内的误差。后 来在测试翻牌圈前全押和翻牌后全押的数据中发现,理论的结果和实际的结果也没有太大出入。

对PartyPoker的测试一共抽取了126 万手牌,在分析其中的11,984手$50NL满员常规现金桌的牌局时发现,理论上其中应该获胜的牌局数为6,267,实际上,获得胜利的牌局数为 6,198.5手,误差为-68。同样翻牌圈前的全押和翻牌后的全押结果数据对比,也没有太大出入。

OnGame系列扑克室抽取了142万手牌局样本,在其中的12,306手$30NL非满员桌现金桌上,理论上说来应该有6,457手牌应该获胜,实际上获胜的牌局数为6,454.5,误差更是只有-2.5而已。翻牌圈前的全押和翻牌后全押结果数据对比更是惊人的相似。

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